peletier.com/trivial/Wit C&L

 

 

 

¿Creías que Wit era sólo trivial? ¡Entra en el canal #peletier  y juega con nosotros a un nuevo juego!

 

Cifras

         & 

            Letras

Basado en el popular concurso de televisión, Wit C&L es un juego para aquellos que quieran pasar un buen rato mientras amplían su vocabulario y mejoran su capacidad aritmética.

NOTICIAS:

[14/02/2003] Nuevas mejoras

  • Cifras y Letras en todos los canales: Desde hoy, se puede jugar a Cifras y Letras en cualquier canal: Simplemente inicia la partida con el comando CYL #tu_canal
  • Retocado el algoritmo de generación de consonantes, realizando una mezcla entre el antiguo sistema y una adaptación del código enviado por fring.Ver tema en el foro
  • Retirado las preguntas de "vocal o consonante", que ralentizaban el juego.

[14/04/2002] Últimas modificaciones y mejoras:

  • Una palabra de 9 letras puntúa el doble, como bonificación.
  • ¡Cuidado que Wit ahora pilla las tildes y las diéresis en las palabras!. A Wit le gusta la buena ortografía. Si una palabra lleva tilde y no la pones, ignorará tu palabra.
  • Se ha aumentado a 60 segundos el tiempo para responder, tanto en cifras como en letras.
  • Hemos corregido algunos fallos menores.

Próximas modificaciones e ideas:

Para más detalles o para participar, pulsa sobre un "  "

Autor Idea/Sugerencia
VLC_21  Repetir desafío a mitad de ronda - H E C H O -
Pazita  ¿¿Clasificación temporal?? - H E C H O -
CREADOR  Desafíos de puntuación doble
CREADOR  Super Bonus al hacer palabra de 9 letras - H E C H O -

Para añadir tu sugerencia, pulsa aquí para entrar en el foro de C&L

¿Cómo se juega a Wit C&L?

Jugar a C&L es muy fácil. Según evoluciona el juego, Wit irá presentando una serie de desafíos a Cifras o a Letras:

Jugar a Letras

Al comienzo de la ronda, Wit presentará en el canal 6 letras entre vocales y consonantes. Debes intentar conseguir la palabra más larga que puedas con esas 6 letras. Cuanto más larga sea la palabra, más puntos ganarás. Por supuesto, la palabra debe existir en el Diccionario para que sea tomada como válida.

Dispones de 60 segundos para escribir una respuesta. Wit te avisará cuando queden 15 segundos.

Aunque otros hayan respondido antes que tú, esto no quiere decir que tú no puedas ganarles. ¡Busca una palabra más larga y escríbela antes de que se acabe el tiempo!

En esta ronda, Wit ha propuesto las letras E U E O R Y T R I. Las letras que escoge están basadas en la proporción de cada letra en el español.

Como ves, los jugadores han ido escribiendo las palabras que se les han ocurrido. Al principio quizá más cortas, luego, según van combinando las letras piensan en palabras más largas.

Dependiendo de la longitud de la palabra y de la rareza de las letras empleadas, Wit asigna los puntos al final de la ronda. Por ejemplo, emplear una X está mucho más valorado que emplear una A.

Jugar a Cifras

Para aquellos habituados al trivial, quizá el juego a cifras les resulte algo más complicado, pero no por ello menos divertido. El objeto del juego a cifras es intentar acercarse lo más posible al número que indica Wit utilizando las cifras que proporciona al comienzo de la ronda.

Dispones de 60 segundos para escribir una respuesta. Wit te avisará cuando queden 15 segundos.

Para obtener el número, puedes combinar las cifras de cualquier manera, sumándolas (+), restándolas (-), multiplicándolas (*), divídiéndolas (/) e incluso hasta elevar una cifra a otra (^). No se puede utilizar una cifra más de una vez.

Wit sigue las reglas algebraicas que nos son conocidas a todos. Evaluará la exponenciación antes que la multiplicación/división y éstas antes que la suma o la resta. Se pueden utilizar paréntesis para agrupar cifras.

Por ejemplo:

  • 7+5*2^3 = 47. Dos al cubo, ocho; por cinco, cuarenta; más siete, cuarenta y siete.
  • (7+5)*2^3 = 96. Cinco más siete, doce. Dos al cubo, ocho. ocho por el doce de antes, noventa y seis.

En este ejemplo las cifras proporcionadas son 7, 7, 3, 3, 5 y 8. El número a conseguir es el 301. Los jugadores han ido haciendo pruebas y uno de ellos ha conseguido el número exacto.

Las puntuaciones se basan en la proximidad al número que hay que conseguir. Si obtienes el número exacto, ganas 200 puntos. Si te quedas cerca, puedes ganar hasta 100 puntos.

¿Cómo puedo jugar ahora?

Puedes entrar ahora mismo a jugar, pulsando sobre este enlace

¿Cómo se inicia una partida de C&L?

Basta con abrir un privado a Wit y escribir CYL #tu_canal

Tengo sugerencias para el juego. Creo que sería mejor si ...

C&L está todavía en pruebas precisamente para ver en qué aspectos se debe modificar. Tu opinión es muy importante al respecto, ya que con ella conseguiremos mejorar mucho más el juego. Hemos abierto un foro para que nos comentes qué crees que habría que cambiar para hacer el juego todavía más dirvertido. Pulsa aquí para entrar en el foro de C&L